Permainan berkelebihan rolet
Permainan berkelebihan dalam rolet: perkara yang benar-benar pernah dicuba, dan apa yang berlaku.

Tiga pendekatan permainan berkelebihan rolet pernah mengalahkan roda sebenar: mengeksploitasi berat sebelah yang diukur, menetapkan masa bola dengan peranti, dan (jarang sekali) mengeksploitasi tabiat pengedar. Semuanya memerlukan roda fizikal, pemerhatian lama, dan kini dilawan atau dilarang.
Permainan berat sebelah
Rekodkan ribuan putaran daripada satu roda, cari poketperalatanPoketSatu daripada 37 ruang bernombor pada rotor. Juga: slot, cup.Baca sepenuhnya → atau sektorrodaSektorLengkok poket bersebelahan pada roda, berbeza daripada kumpulan pada susun atur taruhan.Baca sepenuhnya → yang muncul lebih kerap daripada 1/37, taruh padanya, menang sehingga kasino menyedari. Joseph Jagger melakukannya di Monte Carlo sekitar 1880, dan Richard Jarecki di Sanremo pada 1960-an. Keluarga García-Pelayo melakukannya berhampiran Madrid pada awal 1990-an, dengan kira-kira 5,000 putaran direkodkan bagi setiap roda dan program mereka sendiri. Kasino menghalang mereka, kerajaan membatalkan larangan itu, dan pada 2004 Mahkamah Agung bersetuju bahawa memerhati roda dan bertaruh pada apa yang ditunjukkannya tidak melanggar mana-mana peraturan permainan. Permainan berat sebelah kini ditewaskan oleh penyelenggaraan roda rutin dan dengan memindahkan kepala rodaperalatanKepala rodaSinonim bagi rotor: bahagian berputar yang membawa nombor.Baca sepenuhnya → antara mangkuk rodaperalatanMangkuk rodaBahagian luar roda yang tetap: bingkai kayu atau komposit yang memegang landasan bola dan apron, dengan rotor berputar di dalamnya.Baca sepenuhnya →.
Jagger, Monte Carlo. Berat sebelah. Memenangi kekayaan; kasino memindahkan roda-roda mereka, kemudian menggantikannya.
Thorp dan Shannon membina komputer boleh pakai untuk menetapkan masa bola dan rotor. Ia berfungsi di makmal; wayar putus di kasino.
The Eudaemons. Komputer digital tersembunyi di Nevada, mula-mula dipakai di bawah lengan, kemudian dibina dalam kasut. Kelebihan nyata, perkakasan tidak boleh diharap, projek berakhir.
Keluarga García-Pelayo. Berat sebelah, berhampiran Madrid. Menang, dihalang; mahkamah membatalkan larangan pada 2004.
Tiga pemain di Ritz, London, memenangi £1.3 juta sepanjang dua malam dengan bertaruh lewat pada sektor yang diramal. Laporan akhbar tentang pengimbas laser tidak pernah dibuktikan; tiada pertuduhan dibawa dan mereka menyimpan wang itu.
Small dan Tse menerbitkan fizik itu: kelebihan beberapa peratus dalam keadaan makmal dengan pandangan penuh dan taruhan lewat.
Studio langsung menutup taruhan pada pelancaran. Peranti ialah jenayah di kebanyakan bidang kuasa. Roda diukur mengikut jadual.
Joseph Jagger: strategi rolet di Monte CarloRichard Jarecki: sistem roletGonzalo García-Pelayo: sistem rolet
Peranti ramalan
Daripada prototaip Thorp dan Shannon pada 1961 hingga komputer tersembunyi Eudaemons hingga penjejak kamera telefon pada 2000-an, ideanya sama: tetapkan masa bolaperalatanBolaBola kecil yang dilancarkan sepanjang landasan melawan rotor. Bola moden ialah ivorine atau Teflon, 18–21 mm.Baca sepenuhnya → dan rotorperalatanRotorBahagian roda yang berputar dan membawa poket.Baca sepenuhnya → semasa fasa landasan, anggarkan titik jatuh, taruh pada sektor. Fiziknya berfungsi. Kelebihan daripada beberapa peratus hingga beberapa puluh peratus telah dilaporkan dalam keadaan baik. Masalah praktikalnya ialah kebolehpercayaan perkakasan, keperluan bertaruh selepas pelancaran, dan undang-undang: kasino melarang peranti, kebanyakan bidang kuasa menjadikannya jenayah, dan studio langsung menutup taruhan sebelum bola perlahan.

Tandatangan pengedar
Hipotesis, juga dipanggil clocking roda, bahawa pelancaran pengedar cukup konsisten untuk meramal sektor jatuh relatif kepada titik pelancaran. Masuk akal pada prinsipnya, tidak dibuktikan dalam data awam, dan dilawan dengan mengarahkan pengedar supaya berbeza-beza serta menukar mereka setiap setengah jam. Diliputi pada halaman tersendiri. Helah itu juga pernah berlaku sebaliknya: roda penipuan abad ke-19 mempunyai setiap penghadangperalatanPenghadangPemisah logam antara dua poket pada roda.Baca sepenuhnya → kedua yang sedikit dinaikkan, supaya croupierorangCroupierPengedar di meja rolet.Baca sepenuhnya → yang melihat warna mana membawa wang lebih sedikit dapat memihaknya melalui arah putaran.
Apa yang tinggal
Bagi roda disenggara di kasino atau studio berlesen, tiada apa-apa yang berfungsi dari tempat duduk pemain. Sistem taruhan tidak pernah berfungsi; bahagian Strategi menunjukkan sebabnya. Berat sebelah memerlukan kecacatan yang belum ditemui kasino dahulu. Pemasaan memerlukan peralatan yang dilarang kasino dan tetingkap taruhanlangsungTetingkap taruhanTempoh dalam pusingan langsung apabila taruhan diterima, dimasa oleh pelayan permainan dan dipaparkan sebagai kira detik.Baca sepenuhnya → yang telah ditutup studio. Makmal wujud untuk menyatakan hal ini dengan angka, bukan untuk membayangkan sebaliknya.
Kedudukan undang-undang
Permainan berat sebelah melalui pemerhatian sah hampir di mana-mana; kasino bertindak balas dengan mengecualikan pemain, yang merupakan hak mereka. Penggunaan peranti ramalan elektronik secara khusus merupakan kesalahan jenayah di Nevada, UK, kebanyakan EU dan Australia. Permainan tandatangan pengedar sah dan tidak berkesan. Kes Ritz pada 2004 ialah kemenangan awam besar terakhir; para pemain menyimpan wang itu, dan Gambling Act 2005 kemudian menggantikan kesalahan menipu lama dengan yang lebih luas yang belum diuji terhadap ramalan melalui pemerhatian.
Mengapa laman tentang rolet menyatakan ini
Kerana pilihannya ialah membiarkan pembaca percaya bahawa ada suatu kaedah, rahsia untuk memperoleh kelebihan dalam rolet, lalu terus membayar 2.70% sambil mencarinya. Versi Makmal yang jujur ialah yang menerangkan fizik dengan cukup baik supaya pembaca dapat melihat tempat kerawakan dihasilkan dan sebab ia selamat.
Soalan
Pada prinsipnya. Dalam amalan, data mengambil masa lebih lama untuk dikumpulkan berbanding kitaran penyelenggaraan.
Selingan komik

Fizik mengalahkan roda beberapa kali. Roda menyesuaikan diri.
Sumber
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling.
- Thorp, E. O. “The invention of the first wearable computer.”
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.
- Chellel, K. “The Gambler Who Beat Roulette.”
- Goldman, N. Great Gambling Scams.