Peraturan rolet
Peraturan rolet EropahvariasiRolet EropahRoda sifar tunggal, 37 poket, kelebihan kasino 2.70%. Model kanonik di laman ini.Baca sepenuhnya → muat dalam satu halaman: 37 poket, bayaran kemenangan tetap, taruhan diselesaikan selepas setiap putaran.

Anda bertaruh pada tempat bola berhenti. Setiap taruhan membayar seolah-olah terdapat 36 poket; poket ke-37, sifar, ialah kelebihan kasino.
Tujuan permainan
BolaperalatanBolaBola kecil yang dilancarkan sepanjang landasan melawan rotor. Bola moden ialah ivorine atau Teflon, 18–21 mm.Baca sepenuhnya → diputar mengelilingi roda dengan 37 poketperalatanPoketSatu daripada 37 ruang bernombor pada rotor. Juga: slot, cup.Baca sepenuhnya → bernombor, 0 hingga 36. Sebelum ia jatuh, anda meletakkan cipwangCipToken yang mewakili amaun tetap, diletakkan pada susun atur taruhan untuk membuat taruhan. Juga: check.Baca sepenuhnya → pada susun atur taruhanperalatanSusun atur taruhanGrid taruhan bercetak di atas meja. Juga: meja, felt, kain.Baca sepenuhnya → bercetak untuk meramalkan tempat ia akan berhenti: satu nombor, kumpulan nombor, warna, ganjil atau genap, tinggi atau rendah. Segala yang tidak diliputi oleh cip anda kalah apabila bola berhenti. Tiada tangan pengedar untuk dikalahkan dan tiada keputusan untuk dibuat selepas bola dilancarkan. Rolet ialah taruhan tulen pada satu peristiwa rawak, berulang kali.
Peraturan asas rolet di bawah menerangkan permainan satu sifarrodaSifarPoket hijau tunggal yang tidak diliputi taruhan sama rata, sedozen atau lajur; punca kelebihan kasino. Juga: sifar tunggal, 0.Baca sepenuhnya → Eropah. Roda Amerika menambah poket 00 dan permainan Perancis menambah dua peraturan tentang sifar; kedua-duanya diliputi dalam halaman sendiri.
Meletakkan taruhan
Cip diletakkan pada susun atur taruhan dari saat pusingan sebelumnya dibayar sehingga pengedar menyebut “tiada lagi taruhanprosedurTiada lagi taruhanSeruan pengedar (atau arahan pada skrin) yang menutup taruhan. Cip tidak lagi boleh diletakkan, dipindahkan atau dialihkan.Baca sepenuhnya →”, lazimnya ketika bola berbaki tiga atau empat revolusi. Taruhan dalamtaruhanTaruhan dalamMana-mana taruhan yang diletakkan pada atau antara nombor grid: straight up, split, street, corner, six line.Baca sepenuhnya → berada pada atau antara nombor grid; taruhan luartaruhanTaruhan luarTaruhan pada petak yang mengelilingi grid: sedozen, lajur dan taruhan sama rata.Baca sepenuhnya → berada dalam kotak di sekelilingnya. Anda boleh meletakkan sebanyak mungkin taruhan yang anda mahu dalam satu pusingan, termasuk taruhan yang bertindih atau bercanggah antara satu sama lain.
Setiap meja memaparkan minimum dan maksimum, dan kedua-duanya sebahagian daripada peraturan meja rolet. Kebanyakan meja menerapkan minimum secara berasingan: jumlah taruhan dalam anda mesti mencapainya, dan setiap taruhan luar mesti mencapainya sendiri. Oleh itu meja $5 menerima lima cip $1 pada lima nombor berlainan, tetapi bukan satu cip $1 pada merahtaruhanMerahTaruhan sama rata pada 18 nombor merah. Bahasa Perancis: rouge.Baca sepenuhnya →.
Taruhan dan bayarannya
Setiap bayaran kemenanganwangBayaran kemenanganBayaran yang diberikan oleh taruhan menang, dinyatakan sebagai “X kepada 1” di atas nilai taruhan yang dipulangkan.Baca sepenuhnya → dihasilkan oleh satu formula: 36 dibahagi dengan bilangan poket yang diliputi, tolak satu. Liputi satu nombor dan menang 35 berbanding 1. Liputi dua dan menang 17 berbanding 1. Liputi lapan belas dan menang 1 berbanding 1. Formula itu berpura-pura roda mempunyai 36 poket. Ia mempunyai 37, dan satu poket yang tidak terjawab itulah seluruh kelebihan kasinomatematikKelebihan kasinoBahagian setiap nilai taruhan yang disimpan kasino secara purata: 2.70% dalam rolet Eropah.Baca sepenuhnya →.
Menyelesaikan putaran
Apabila bola berhenti, pengedar mengumumkan nombor dan warna, meletakkan penanda yang dipanggil dollyperalatanDollyPenanda yang diletakkan pada nombor pemenang pada susun atur taruhan sementara taruhan diselesaikan.Baca sepenuhnya → pada nombor menang, lalu mengosongkan meja dalam urutan tetap: cip kalah disapu dahulu, kemudian taruhan luar dibayar, kemudian taruhan dalam, yang paling hampir dengan pengedar dibayar paling akhir. Bayaran kemenangan diletakkan di sebelah cip asal anda. Cip asal kekal pada susun atur taruhan dan akan kekal sebagai taruhan untuk putaran seterusnya melainkan anda mengambilnya.
Semasa dolly berada di atas meja, tiada apa boleh diletakkan atau dialihkan. Pengedar mengangkatnya hanya apabila setiap taruhan dibayar, dan itu isyarat pusingan seterusnya dibuka.
- “Tiada lagi taruhan” adalah muktamad. Cip yang mendarat selepas seruan dipulangkan, bukan dibayar, walaupun ia sepatutnya menang.
- Cip yang berada secara kabur antara dua taruhan diselesaikan mengikut bacaan pengedar. Minta mereka mengesahkan peletakan yang rumit sebelum putaran.
- Cip menang yang ditinggalkan di atas meja ialah taruhan pada putaran seterusnya. Ambil jika itu bukan maksud anda.
Sifar
Sifar ialah nombor seperti yang lain bagi taruhan dalam: straight uptaruhanStraight upSatu nombor tunggal, membayar 35:1.Baca sepenuhnya → pada 0 membayar 35 berbanding 1, splittaruhanSplitDua nombor bersebelahan, membayar 17:1.Baca sepenuhnya → 0–1 membayar 17 berbanding 1, dan baskettaruhanBasketPada roda sifar tunggal: 0, 1, 2, 3 dengan satu cip, membayar 8:1. Juga: empat pertama, quatre premiers.Baca sepenuhnya → empat nombor 0-1-2-3 membayar 8 berbanding 1. Bagi taruhan luar, ia menyebabkan kekalahan. Merah, hitamtaruhanHitamTaruhan sama rata pada 18 nombor hitam. Bahasa Perancis: noir.Baca sepenuhnya →, ganjil, genap, tinggi, rendah, sedozentaruhanSedozen1–12, 13–24 atau 25–36, membayar 2:1.Baca sepenuhnya → dan lajurtaruhanLajurDua belas nombor dalam satu lajur menegak susun atur taruhan, membayar 2:1.Baca sepenuhnya → semuanya mengecualikannya. Di meja Eropah biasa, anda kehilangan seluruh nilai taruhan apabila sifar muncul. Di meja Perancis, peraturan la partageperaturanLa PartagePeraturan Perancis: apabila sifar muncul, separuh nilai taruhan sama rata dipulangkan. Mengurangkan kelebihan kasino pada taruhan itu kepada 1.35%.Baca sepenuhnya → memulangkan separuh nilai taruhan sama rata, atau en prisonperaturanEn PrisonPeraturan Perancis: apabila sifar muncul, taruhan sama rata ditahan untuk putaran berikutnya dan bukannya kalah. Mengurangkan kelebihan kasino pada taruhan itu kepada separuh.Baca sepenuhnya → memegangnya untuk satu putaran lagi.
Apa yang tidak dinyatakan oleh peraturan rolet
Peraturan permainan rolet tidak menyatakan apa-apa tentang urutan, rentetan, nombor panasmitosNombor panasNombor yang muncul lebih kerap daripada dijangka baru-baru ini. Pada roda adil, ia tidak meramalkan apa-apa.Baca sepenuhnya → atau sistem, kerana tidak perlu. Setiap putaran diselesaikan sendiri dan roda tidak membawa ingatan dari satu putaran ke putaran seterusnya. Papan sejarah taruhan di meja langsung ialah ihsan, bukan petunjuk.
Contoh pusingan ringkas
Anda meletakkan $5 pada merah, $5 pada sedozen kedua dan $1 straight up pada 17. Bola mendarat pada 17 (hitam, sedozen kedua). Merah kalah: −$5. Sedozen membayar 2 berbanding 1: +$10. Straight up membayar 35 berbanding 1: +$35. Bersih bagi pusingan: +$40, dan cip bernilai $11 masih pada susun atur taruhan untuk putaran seterusnya melainkan anda mengangkatnya.
Jika bola mendarat pada 0, anda kehilangan ketiga-tiga taruhan, $11. Jika ia mendarat pada 5 (merah, sedozen pertama), anda menang $5 pada merah dan kalah $6 pada dua yang lain, bersih −$1.

Soalan
Ya. Sebarang gabungan dibenarkan, termasuk taruhan bertindih. Setiap satu diselesaikan sendiri.
Secara matematik, genap; di meja, bukan ganjil atau genap. Taruhan ganjil dan genap kedua-duanya kalah pada sifar.
Tidak. Di meja fizikal yang sibuk, pemain berdiri bertaruh melalui bahu mereka yang duduk, dengan izin. Dalam talian, soalan itu tidak timbul.
Putaran dibatalkan dan diulang. Hal ini jarang berlaku, pada landasan haus atau pelancaran kuat.
Selingan komik

Keseluruhan buku peraturan muat pada sekeping kad. Selebihnya ialah bertahan.
Sumber
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.